超ひさびさの更新ですYOoooooo
ちょっとリアルでいろいろとあったために更新できませんでしたがまたぼちぼちとやっていきたいでっす。
PSOログインカップも参加してなかったのでレア5倍だった期間を逃してしまってヒジョーーーーーーーにザンネン・・・。こっちのほうもまた徐々に復帰していと思っていますヨ
4月、5月はとくにゲームやっていませんでした。
買ったのは任天堂DSだけかな。ソフトはメテオスとバンドブラザーズ買いました。
どっちもなにかの合間にちょくちょくと遊べて、奥が深いゲームなので携帯するのにぴったりなゲームだなって感じです。バンブラとかやばいぐらいハマってます。
タッチパネルや2画面にはまだまだ可能性が秘められれてるような気がするのでこれからが楽しみです。
とりあえず脳のトレーニングも買おうかなとおもってますが本命は逆転裁判、蘇る逆転です。
昨日ひさびさにPS2のゲーム買いました。
こいつです。
3章まで進んだ感想をひとこと。オモロイです!??
ハードボイルドな世界観はとても好きなんですが、それだけでなくとても意味不明なトコもありなんか言葉にしにくいですけどオモロイです。
タランティーノの映画作品にかなり影響されてるらしくたしかにそんな感じがプンプンします。(といってもタランティーノ映画はキルビルしか見たことないですけどかなり好きです)
ゲーム的にはアドベンチャーとFPSを混ぜ合わせたような感じですかね????
7人の人格をうまく使いわけて謎を解いたり、戦わないといけなく結構難易度は高いとおもいます。
育成要素もありますね。今までにない新鮮な感じで細部にこだわってるなあというのがよくわかります。
最初は操作にとまどいますが、(キャラが方向キーで動くわけではなく、○ボタンで進み、途中の分岐を方向キーで決めるといった感じ)慣れて来るとかなりオモシロイです。
で移動してる間に敵がでてくるのでR1ボタンを押すとFPSモードになるのでそれで倒すわけです。銃の音はかなりリアルでおまけに反動をコントローラーの振動に合わせたり、リロードとかしないといけないのでホントに銃撃ってる感覚がします。
超おもしろいのでこのままクリアまでがんがんやっていきます。
クリアしたらまた感想書きまっす。
以上ひさびさの更新でした
突然ですが、春到来のため心気一転、名前を変える事にしました。
PSOもまだまだ続けますけども、なんか段々別のゲームの話題とかも多くなってきたのでネ
PSO,結局マリナのカバンを手に入れれれなかったです(ショボーン)
猫手と、削岩機と芸人用小道具の3つしか手に入らなかったですが、どれもフルパワーで使っているので問題ないです。来年頑張るし問題ないです。うん問題ない・・・・・ウワァァァン
EP4のボスがおもしろかったので真ボスとやらにも期待できそう。
ログインカップも間近なので密やかに準備しておきます。
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おとといぐらい、なんかゲーム買おうと思ってゲーム屋に行ってました。
候補は、鉄拳5とビーマニ2DX9th(なんかアーケードゲームに飢えてたみたい)だったんですが、ふと棚をみると前から欲しかったファントムオブインフェルノが2000円で売っていたので衝動買いしてしまいました。
昔、パソコン版をやった事があるんですがすごいおもしろかったのでつい・・。
選択肢を選んで読んでいく形のテキストゲーム(ちょっとギャルゲーぽい)んですが昔、一回やっているのに、また話に引き込まれていきました。
主人公は高校卒業して大学までの間の期間にアメリカに旅行しにきていた青年なんですが、そこで見てはいけない物を見てしまい、巨大暗殺組織インフェルノに殺されかけます。
しかし殺し屋の素質があると見抜かれて囚われ、記憶を消され、インフェルノ最強の暗殺者、殺し屋として与えられる称号ファントムを持ったアインという少女(絵下の少女)に徹底的に訓練されます。
物語は3部構成で大雑把に分けて1部は成長で2部は君臨、3部は追われる身といった感じです。
パソコン版と比べてCGやキャラが綺麗になっていてムービーまで多く、追加されていたのですごかったです。
好きなキャラはドライですが(カッコイイ)、エンディングはやっぱアインED。最後のシーンはすごい胸にこみ上げるものがありました。
とてもおもしろいシナリオのゲームなので是非やってみてくだされ~。
しかしこのゲームのシナリオ書いた人は一体どこからこんな暗殺、戦闘技術や犯罪、銃の知識を知ったんだろう・・。スゴスギル
エグラッピーをとりあえず1匹見つけて狩りました。
ゲイの・・・いや芸の道でしたヨ
パンパンパンって音がしてすごいキモチイーですね。変な意味じゃないですよ?
ハリセンって音が違うんだったかな?まだ無理みたいですがそっちも欲しいです。
あとはマリナのカバンと中華鍋が欲しいのでまた頑張ってみます。
今日、知り合いと好きなRPGの話題になったので自分も好きなのを挙げて見ます。
(ゼノギアス)
RPGの中で最強に好きです。ストーリー、キャラ、戦闘、演出、音楽どれも自分の中ではこれ以上といってはないぐらいスゴカッタ。
これにはロボにのっての戦闘、生身での戦闘の2種類あるんですけどもロボに乗れる場所、生身でしか行けない狭い場所などがあり、ロボに乗れる場所で生身で進むと簡単に死ねますw
戦闘はコマンド入力型でモーションが多くホント見てて飽きなくてカッコイイです。
特に主人公の最終マシン(3回ぐらい機体が変わる)が鬼かっこよく必殺技とかモウネ・・・最高
好きなキャラはシタン、エメラダです。シタンは格闘でも強かったのに途中から刀に変わって、もう鬼人の強さになってるとこがイイです。エメラダは幼女から成人に変わる展開が結構キました。エメラダ用のマシン、クレスケンスもかなり好きです。あの透き通った緑色の羽が最高です。ってかこのゲーム、ロボの重圧感、デザインがすごい。
ストーリーやキャラも良いしこの頃のスクウェアってほんと凄かった。
リメイクされないかな・・・え?ゼノサーガ??何それシリマセンw
(アークザラッド1,2)
これはシュミレーションRPGぽい感じですね。
これもゼノギアスと同じぐらい好きなRPGです。
ストーリーがおもしろいのもあるけどギルドクエストや指名手配モンスター倒したりして金や名声を得るってのが良かったです。
1やって一番驚いたのが最強の敵、ちょこが、ちびっこい女の子だったってトコロです。
腕ぶんぶん回して攻撃したり、「次はちょこの番なの~」とかめちゃガキっぽいのに与えるダメージが鬼なのには驚きました。
1で育てたキャラが2になってシナリオ中盤から参戦するってのがヨカッタ。
ストーリーがすごくイイので今やっても全然楽しめます。
(サガフロンティア)
またスクウェアです。自分はこれ以前のサガシリーズはロマサガ3しかやった事ないんですがどっちもかなり好きです。技閃きシステム、主人公ごとに変わるストーリー、技連携など新鮮でおもしろかったです。
作曲はこのシリーズで有名になった通称イトケンさんですネ。
ロマサガ3の、4魔貴族の曲はあまりにも有名です。とくにラスダンで再戦する時の曲はスーファミ音源なのに凄すぎですね。今聞いてもしびれます。
サガフロンティアの曲も負けず劣らず好きです。
フリーシナリオでストーリーがいろいろ分岐しまくるのがおもしろかった。
ほんとこの頃のスクウェアはすごかったナア。
と3つ挙げましたけど全部PS1ですね。PS2になってからはあんまり思い入れのあるRPGは出てないです。あるとすればアトリエシリーズが好きなのでリリーのアトリエかな。
でもマリー、エリーの方が好きです。あとはFFとドラクエぐらいです。
最近はろくにRPGやらないですが、これらを越えるRPGがやりたいです。
なんかいいのないかねえー。
ハートキーをゲッツしたのでマジカルピース作ってみました。
やばいなー。らぶりーすぎる。(親バカ??)
もう2つ手に入れたのでひとつはラブハートに。もうひとつは遺跡ドロップ率が変更されてから必死こいてインビジ探してハート盾作って、ハートむんむん装備で戦場を駆け巡りたいと思う所存でございます。
明日は期待してた砂漠エリアの解放、楽しみです。
最近は三国無双4ばっかやってました。スルメ感というか爽快というかやっぱこのシリーズは面白いです。しかも今回はひとりひとりごとにエンディングがあるってのがスゴイ。
好きな男キャラは夏侯惇 、馬超、劉備、司馬懿、女キャラは大喬、貂蝉、甄姫。
4で加わった新キャラもいい味出してて使っててオモシロイ。
大喬がもうなんていうかイイです。病で調子の悪い孫策に拳突き出して「無茶すんじゃねーぞ、ですからね!」と言って孫策のマネしたり、「大事な人のために戦います!」とか言ったりもうケナゲで、らぶりーすぎる。
エンディングは史実?に忠実な所がありバッドぽい終わり方のキャラが多いです。
貂蝉エンド、感動するいい終わり方だけど貂蝉がかわいそうだなと本気で思ってしまった。
総じてエンディングはイイですね。切ない終り方はわりと好きです。
しかしこのゲームも全キャラ無双モードクリア最強武器ゲット、貴重アイテム集めとやる事が多いのでぼちぼちいきます。まさにスルメゲーだ・・
今回は、ラブリー度の高いテーマでしたと(か?
EP4,バズズ3匹デルラッピー12匹、ドルフォンエクレル1匹会っても何も落としませんヨ。ハイ。それでもちまちまと続けていくつもりです。アキラメナイ
ついにデビルメイクライ3発売
これも1はスンゴイおもしろいのに2でダメになったゲームだったわけですが、http://www.capcom.co.jp/devil3/main.html?var1=1&var2=maniacs
ここのE3とTGS2004のムービーがあまりにもカッコ良くて(特にバックで流れてる曲)鳥肌たちそうになり購入する事に決定。めちゃくちゃオモロイ~~
とりあえずノーマル、イージー、ハードとクリアしましたがボス戦がシビれるほどおもしろいです。初めてやったノーマルの最初のボス戦ですら5回ぐらい殺されました。
ラスボスの超兄貴なんて最初の5回ぐらいは相手の体力4分の一すら削れず殺られてて倒したのは20回目ぐらいだったというw難しさ
とにかく死んで相手の行動パターンを覚えなければならないです。難易度ハードではノーマルで慣れているせいか楽にクリアできて上達を実感。
イージーでステータスも武器もMAXまで上げ、いよいよシリーズ恒例の最高難易度ダンテマストダイに挑戦。
ヤバスギル。体力MAXでも雑魚の攻撃で5分の一ぐらい持ってかれて、しかも敵が出現して30秒ぐらいたつといきなりオーラを放ち始めて強化されてしまい倒すのが余計つらくなりムズカシイ!
ボスなんて攻撃パターンも増え攻撃力も鬼なのでモウね・・・・・
今までいかに体力まかせのゴリ押しで進んでたかがわかった気がする。
誰かがこのシリーズはダンテマストダイから真に始まるとか言ってましたがホントその通りです。難しいけどクリアした時の達成感がすごいので頑張ってクリアしたい・・。(しかし最後の超兄貴勝てるのカヨ・・・・・・